2D Multiplatform Turn Based Strategy Game Reproduksi Pertempuran WW2 Historis. Historia-Battles adalah gim strategi giliran multiplatform ke-2D Reproduci
Game strategi berbasis multiplatform 2D mereproduksi pertempuran historis WW2.
Historia-Battles adalah permainan strategi berbasis giliran multiplatform 2D yang mereproduksi pertempuran sejarah nyata.
Terinspirasi oleh permainan catur klasik dan permainan papan perang tradisional, filosofi desain game utama adalah keterlibatan pemain dalam konteks sejarah nyata, kesenangan dan tantangan, menjaga kompleksitas permainan yang rendah dan waktu untuk belajar.
Pertempuran yang direproduksi adalah:
- 1943 AD Sicily Battle (uji coba)
- 1943 AD Salerno Battle (uji coba)
- 1944 AD Montecassino Battle (uji coba)
- 1944 AD Dday Omaha Beach Battle
- 1944 AD dday Utah Beach Battle (uji coba)
- 1944 Operasi iklan COBRA Battle
- 1944 pertempuran saku ad falaise
- 1944 AD Ardennes (percobaan)
Versi lengkap game ini memiliki lebih banyak pertempuran yang tersedia dan akan diperbarui menambahkan skenario baru, dapat dimainkan dalam mode game jaringan dan memiliki fungsionalitas peringkat Hall of Fame. Juga berisi pandangan strategi militer berdasarkan standar bookmark umum standar dan historis pada peta. Jika permainan ini menarik, pertimbangkan untuk mendukung pengembang yang mengunduh bab lengkap.
Versi gim desktop tersedia di: https://vpiro.itch.io/
Aturan permainan:
Kondisi Kemenangan: Semua unit musuh terbunuh atau rumah musuh ditaklukkan.
Unit memiliki serangan spesifik, rentang api, dan poin mempertahankan juga dipengaruhi oleh tipe darat.
Suatu unit meningkatkan pengalaman, menyerang dan mempertahankan poin, juga memulihkan semua poin kehidupan, ketika membunuh unit musuh.
Serangan Flank: Sebuah unit yang diserang dari samping atau belakang rusak berat mengingat nol pertahanan poin.
Unit yang diserang dan rusak tidak dapat bergerak pada giliran yang sama.
Unit yang terluka parah menyebabkan kerusakan panik pada yang dekat.
Unit yang terletak di dekat lokasi rumah mendapat beberapa titik penyembuhan untuk setiap belokan.