2D Multiplatform Strategy Strategy Game Remoucing Исторические битвы WW2.
2D Multiplatform Strategy Strategy Game Remoucing Исторические битвы Второй мировой войны.
Historia-Battles-это 2D-мультиплатформенная стратегия, воспроизводящая реальные исторические битвы.
Вдохновленная классической шахматной игрой и традиционной военной настольной игрой, основной философией игрового дизайна является участие игроков в реальном историческом контексте, веселье и вызове, сохраняя низкую сложность игры и время для обучения.
Воспроизведенные сражения:
- 1943 г. ad Сицилия Битва (Судебный процесс)
- 1943 г. А.Д. Салерно битва (суд)
- 1944 г. н.э.
- 1944 г. н.э.
- 1944 г. н.э.
- 1944 г.
- 1944 г. ad falaise Pocket Battle
- 1944 г. ad ardennes (испытание)
Полная версия игры имеет больше доступных сражений и будет обновлена, добавляя новые сценарии, ее можно воспроизвести в режиме сетевой игры и обладает функциональностью рейтинга Зала славы. Также он содержит представление о военной стратегии, основанное на стандартном APP-6A и исторической общей картине закладок на карте. Если игра представляет вас интересуйте, чтобы поддержать разработчик, загружающий полную главу.
Настольная версия игры доступна на: https://vpiro.itch.io/
Правила игры:
Условие победы: все вражеские подразделения убиты или вражеские дома.
Устройство имеет особую атаку, диапазон огня и точки защиты, на которые также влияют тип земли.
Подразделение увеличивает опыт, атакует и защищает точки, также восстанавливает все жизненные очки, когда убивает вражеское подразделение.
Атака с флангом: подразделение, атакованное со стороны или спины, тяжело повреждено, учитывая нулевые точки защиты.
Подразделение атакованного и поврежденного не может двигаться на том же шагу.
Подразделение тяжело раненых вызывает повреждение паники близкому.
Блок, расположенный недалеко от дома, получает несколько точек заживления за каждый ход.